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Semaine 10 - Camping

Afin de compléter l’exercice du camping, il ne vous reste qu’à terminer les tâches suivantes:

  • Vous devez continuer à travailler sur le visuel et l’ambiance. L’éclairage y est pour beaucoup. Utilisez les helpers.
  • Ajouter un fond sonore et un bouton permettant de basculer entre la sourdine et la lecture de la musique.
  • Faire varier l’intensité du feu dans le temps (si vous ne l’aviez pas fait). Certains pourraient aussi gagner à faire varier le scale du feu.
  • Faire jouer les animations du personnage à l’aide d’un élément du UI et en utilisant Zustand (au moins 3 états d’animation).
  • Appliquer un maxPolarAngle à <OrbitControls>(et p-e un autoRotate/autoRotateSpeed).

Le devoir doit être complété au début du cours 10 afin de poursuivre l’apprentissage de nouveaux contenus et être prêt pour la suite.